Scénario pédagogique
Cycle I
Les puzzles-photos
Ecole maternelle La Saulaie
69600 Oullins
Résumé:
Utilisation
des photos numériques prises en classe dans un logiciel de structuration de
l'espace (« PUZZ'MAT »).
Cycle concerné:
Cycle
I
Domaine d'activité:
Découverte
du monde
Compétences visées:
– Utiliser l'appareil photo numérique
– Reproduire un assemblage d'images à partir d'un
modèle (puzzle)
Compétences techniques abordées (en liaison avec le B2i):
– Utiliser la souris: cliquer et déplacer le
curseur juqu'à l'emplacement souhaité
– Ouvrir un dossier
Configuration et équipement informatique:
– 3 classes
– 3 ordinateurs disponibles
Type de configuration informatique:
Stations
kidsmart en fond de classe
Matériel nécessaire:
Appareil
photo numérique
Supports numériques utilisés:
Logiciel
gratuit « PUZZ'MAT » (auteurs: Pierre Thiollière, Christian Vinent)
Déroulement des activités (les étapes):
1/
Les enfants sont invités à se prendre en photo avec l'appareil numérique.
Découverte
de l'écran dans lequel le cadrage doit être fait.
Découverte
du bouton déclencheur
L'enfant
cadre un camarade en activité et le prend en photo.
Contrôle
de la photo: si elle n'est pas réussie, on recommence.
Organisation pédagogique:
la maîtresse est en tutelle avec l'enfant.
2/
Découverte des images à l'écran (prise de conscience du transfert des données
de l'appareil vers l'ordinateur).
Création
des puzzles
Organisation pédagogique:
Demi-groupe classe.
3/
Utilisation du logiciel « PUZZ'MAT »:
– démarrer le programme
– choisir le puzzle à faire
– faire le puzzle et le réussir !
Les
puzzles sont plus ou moins complexes en fonction du niveau de classe:
l
4 pièces pour les
petites sections
l
6/8 pièces pour les
moyennes sections
l
A partir de 10
pièces pour les grandes sections.
Organisation pédagogique:
élèves par groupes de 2
4/
Prolongements:
– augmenter le nombre de pièces des puzzles.
– Créer des puzzles à thèmes.
– Imprimer les puzzles pour les faire « en
vrai ».
Evaluation:
-
Utilisation de l'appareil photo numérique:
Dans
un temps différé, chaque enfant est amené à prendre de nouvelles photos. La
prise doit être autonome sans aide de l'adulte (cadrage et déclenchement).
–
Utilisation
du logiciel:
Elle
doit se faire de manière autonome.
Chaque
enfant dispose d'une fiche où il coche les puzzles réussis. Quand la fiche est
remplie, il essaie de passer à des
puzzles ayant un nombre de pièces supérieur.