Guide d’activités pédagogiques technocréatives

Un réflexion sur les compétences développées lors d’activités de « co résolution technocréative de problèmes » et 15 activités proposées dès 4 ans.

Article mis en ligne le 11 novembre 2017
dernière modification le 7 octobre 2017

par Jacques Faverjon
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Le groupe propose un guide pour développer 5 compétences clés pour les enfants du 21e siècle : la pensée critique, la collaboration, la créativité, la résolution de problèmes et la pensée informatique.

Chacune des 15 activités proposé est décrite dans une fiche très claire. Certaines activités sont réalisable dès 4 ans, d’autres sont proposées à des élèves de plus de 10 ans.

En fin de guide, une réflexion et des pistes pour l’évaluation des compétences pour le 21e siècle.

téléchargez le guide.



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