Un jeu de Nim : la course à n
Article mis en ligne le 27 novembre 2016

par Webmestre
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- Logiciel : scratch
- Niveau : cycle 4
- Auteur : groupe UPO (Jean-Manuel Mény)
- Déroulement :

  • Explication des règles sur papier (elles sont ici expliquées au départ du jeu scratch, en cliquant sur le drapeau).
  • temps nécessaire pour que les élèves jouent quelques parties.
  • Conception d’un script scratch dans lequel l’ordinateur joue au hasard.
  • Travail de recherche pour une stratégie gagnante.
  • Modification du script pour implémenter la stratégie dans les choix de l’ordinateur.

Téléchargements Fichiers à télécharger :
  • Jeu de la machine au hasard
  • 73.5 ko / Zip
  • Jeu par stratégie gagnante pour la machine
  • 73.6 ko / Zip

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A télécharger

  • Jeu de la machine au hasard
  • 73.5 ko / Zip

  • Jeu par stratégie gagnante pour la machine
  • 73.6 ko / Zip



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